Rabu, 27 April 2016


Cerpen Gagak Dan Bebek
Pada suatu hari seekor burung Gagak sedang Terbang melintasi Hutan di suatu daerah. Dia baru saja diusir oleh kelompoknya. Orangtuanya entah di mana. Ia hidup sebatang kara. Di dekat danau, ia bertemu dengan Bebek. Burung Gagak menyapa Angsa yang sedang berenang di danau di dekat hutan itu.
“Hai Bebek, apa yang kau lakukan?” tanya si Gagak basa-basi.
“Tidakkah kau lihat aku sedang berenang, wahai Gagak yang jelek? Jangan memandangku seperti itu. Aku tahu kau iri dengan keindahan buluku. Ya, buluku memang bersih, indah, tidak seperti kau yang hitam dan kusam.” Ejek Si Bebek. Burung Gagak merasa sedih. Ia terbang lagi mencari kawan baru. Di depan sebuah gua, ia bertemu dengan ular. Ular menjulur-julurkan lidahnya.
“Hei jelek! Jangan menghalangi jalanku atau ku gigit kau!” katanya.
Lalu gagak bertemu dengan tupai,”jangan hinggap di pohonku,kau hanya merusak pemandagan saja !”
Gagak putus asa. Dia menuju ke pohon lain. Hinggap dan bertengger di dahannya. Ia merenung, kemudian seekor kupu-kupu mendekatinya.
“Jangan menghampiriku kalau kau juga hanya ingin menghinaku,” katanya. Wajahnya murung dan sedih.
“Kenapa kau murung dan sedih? Terbang dan bermainlah ke hutan bersamaku,” kata si kupu-kupu.
“Aku malu,”
“Kenapa?”
“Sayapmu indah. Sangat indah. Bercorak. Warna-warni, aku merasa rendah di hadapan kalian, tak ada sesuatu dariku yang bisa dibanggakan,” kata Gagak sedih.
“jangan pikirkan apa kata mereka, jadi apa yang kau inginkan mereka hanya ingin menurunkan semangatmu jangan di pikirikan karena hanya membuat mu semakin sedih,akupun dulu hanya sekedar ulat yang menjadi kepompong dan menjadi kupu-kupudulu pun aku diejek namun tidak aku pikirkan,dan jadilah dirimu sendiri gagak”



M ALIF LUKMAN
25113114






Eksistensi Bahasa Indonesia di era Globalisasi

Pengaruh dari luar atau pengaruh asing ini sangat sangat berpengaruh pada era globalisasi ini. Perkembangan teknologi yang begitu cepat dan juga canggih memaksa kita harus mempertahankan  jati diri bangsa Indonesia. Yang dimaksud disini adalah tentang berbahasa nasional, dan mematuhi aturan-aturan yang berlaku di dalam bahasa Indonesia dengan selalu memperhatikan situasi dan kondisi di sekitar dalam penggunaannya.

 Untuk dapat mempertahankan jati diri bangsa indonesia dapat dilakukan dengan suka memakai bahasa Indonesia daripada bahasa asing dan bersedia menjaga agar pengaruh asing tidak terlalu berlebihan.
Era globalisasi ini merupakan tantangan sendiri bagi bangsa Indonesia dalam menjaga jati diri bangsa ini dalam hal menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar, bisa kita lihat dalam sosial media, di sosial media banyak sekali penggabungan antara bahasa Indonesia dan bahasa asing, sehingga terlihat keren jika menggabungkan bahas asing dan bahas Indonesia, sebetulnya, akan lebih baik jika kita menulis sesuatu di sosial media tanpa mencampur bahas Indonesia dengan bahasa asing,maksudnya bahasa Indonesia, bahasa Indonesia saja tanpa mencampurkan dengan bahasa asing.  

DAMPAK GLOBALISASI TERHADAP PERKEMBANGAN BAHASA INDONESIA

 Era globalisasi ini memberikan dampak terhadap bahasa Indonesia baik itu positif maupun negatif, bangsa Indonesia juga harus terbuka dengan dunia luar agar masyarakat Indonesia dapat bersaing secara global, namun kita juga tetap mempertahankan jati diri bangsa Indonesia,
Dibawah adalah beberapa dampak positif dan negative dari globalisasi

1.      Dampak positif

a. Bahasa Indonesia di kenal secara global.
 Terbukti ada beberapa Universitas di luar negeri yang mempunyai fakultas Sastra Bahasa Indonesia. Karena menurut mereka Bangsa Indonesia ini adalah negeri yang mempunyai kekayaan alam dan kebudayaan yang kaya raya, dan juga macam – macam kuliner yang dengan rasanya dan ekayaan rempah yang dimiliki Indonesia menjadi mendunia.

b. Bahasa Indonesia di dalam teknologi
Maksud dari kata diatas adalah banyak produk – produk asing ataupun perusahaan asing yang mencantumkan bahasa Indonesia sebagai bahasa default dari produk mereka



2.      Dampak negatif

a.  Masyarakat  Indonesia tidak menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar.  
Penggunaan bahas Indonesia secara baik dan benar merupakan hal yang sudah dipelajari sejak dini, namun saat sekarang ini banyak sekali bahasa gaul atau bahasa yang merubah bahasa Indonesia itu sendiri

b. Berkurangnya minat generasi muda untuk mempelajari bahasa Indonesia. 
 Generasi muda cenderung untuk lebih menyukai sesuatu yang modern atau maju. Dengan masuknya budaya-budaya asing dan bahasanya tentu lebih menarik bagi sebagian besar generasi muda untuk dipelajari.

c. Bercampurnya Bahasa Indonesia dengan  bahasa-bahasa asing. 
 Seperti yang sudah disinggung di atas banyaknya remaja sekarang yang ketika menulis sesuatu di sosial media cenderung akan menggunakan bahas campuran disbanding bahasa Indonesia murni.

d. Hilangnya budaya tradisional.
 Hilangnya budaya tradisioal atau kecintaan terhadap budaya tradisional semakin menghilang karena dampak dari globalisasi ini,


EFEK DARI PENGGUNAAN LAPTOP SECARA TERUS – MENERUS DALAM JANGKA PENDEK


EFEK DARI PENGGUNAAN LAPTOP SECARA TERUS – MENERUS DALAM JANGKA PENDEK


M Alif Lukman 25113114
28-Apr-16


UNIVERSITAS GUNADARMA




Bab I
Pendahuluan
1.1   Latar Belakang
Perkembangan teknologi yang semakin cepat dan semakin memudahkan kita dalam melakukan pekerjaan sehari – hari merupakan salah satu dampak dari perkembangan teknologi saat ini karena kita dimudahkan dalam melakukan aktivitas yang cenderung menyulitkan contohnya dalam berkirim pesan.

Dikarenakan kemudahan yang ditawarkan oleh teknologi saat ini kita pun cenderung akan menggunakan teknologi itu lebih sering, Oleh karena itu banyak sekali saat ini menggunakan teknologi tersebut lebih lama dari yang seharusnya, khususnya remaja. Oleh karena itu dari sebab diatas penulis memilih topik ini untuk di teliti.
1.2 Rumusan Masalah
1.Apa saja dampak  penggunaan secara terus menerus dalam jangka pendek?
1.3 Tujuan Penelitian
1.Penulis dapat mengetahui dampak dari penggunaan secara terus menerus dalam jangka pendek
1.4 Manfaat Penelitian
                Sebagai tugas Softskill penulis dan juga hasil dari penggunaan secara terus menerus dalam jangka pendek










BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Apa itu Laptop
                Laptop yang awalnya merupakan sebuah computer yang bentuk komponen didalamnya diubah lebih kecil sehingga dapat dibawa kemana mana yang tentunya memudahkan kita jika kita membutuhkannya, laptop dijual secara bebas dan mempunyai harga yang berbeda – beda dan juga fungsi yang berbeda – beda antara satu dengan yang lainnya tergantung dari harga yang diberikan, laptop digunakan oleh semua orang baik itu anak kecil hingga orang dewasa sekalipun, karena laptop bisa digunakan sebagai alat bantu yang memudahkan kita dalam pekerjaan di kantor,sekolah maupun sekedar sebagai sarana hiburan untuk berselancar di internet,menonton film, maupun bermain game.
2.2 Faktor penggunaan laptop
                Orang – Orang membutuhkan laptop karena factor kebutuhan, yaitu dalam pekerjaan di kantor maupun di sekolah, ataupun sebagai sarana hiburan.

BAB III
METODE PENELITIAN

3.1 Penelitian secara langsung
                Penelitian secara langsung dilakukan oleh penulis sendiri dalam jangka waktu tertentu lalu efeknya disimpulkan.
3.2 Pencarian di internet
                Efek dari penggunaan laptop secara terus menerus juga dilakukan pencarian di internet untuk mengetahui efek kepada orang lain

BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN KESIMPULAN
4.1 Hasil Penelitian secara langsung
                Efek yang diberikan terhadap penulis dalam penggunaan laptop secara terus menerus dalam jangka waktu 3 jam yaitu :
1.Pusing
2.Badan terasa pegal
3.Kaki terasa kesemutan dalam posisi duduk dilantai
4.2 Hasil dari pencarian di internet
                Hasil dari pencarian di internet yaitu :
1.Sakit Leher
2.Gangguan mata
3.Sakit punggung

4.3 Kesimpulan
                Dalam penggunaan laptop sebaiknya dibatasi walaupun banyak kerjaan menumpuk yang mengharuskan kita berada di depan laptop secara terus menerus sebaiknya istirahat sejenak untuk menghindari efek – efek diatas yang mungkin terjadi jika dilakukan tanpa istirahat sejenak.
               





Kamis, 24 Maret 2016

Tugas Softskill

1.Apa itu penalaran ?
Penalaran menurut Wikipedia adalah proses berpikir yang bertolak dari pengamatan indera (pengamatan empirik) yang menghasilkan sejumlah konsep dan pengertian. Berdasarkan pengamatan yang sejenis juga akan terbentuk proposisi-proposisi yang sejenis, berdasarkan sejumlah proposisi yang diketahui atau dianggap benar, orang menyimpulkan sebuah proposisi baru yang sebelumnya tidak diketahui. Proses inilah yang disebut menalar [https://id.wikipedia.org/wiki/Penalaran]..
 A.Kegiatan menulis sebagai proses bernalar
menulis itu memerlukan penalaran, karena menulis itu membutuhkan otak sebaai media untuk berfikir, sedangkan tangan sebagai media apa yang sudah kita fikirkan di dalam media berfikir kita, bukan hanya menulis yang dijadikan sebagai media untuk menyalurkan apa yang ada di dalam fikiran kita, pendapat kita pun itu dianggap sebagai media penyaluran dari apa yang ada di fikiran kita
B.Hal-hal yang berhubungan dengan penalaran
Ada 2 jenis dalam penalaran yaitu Induktif dan Deduktif
1. Induktif
2.Deduktif


2.Apa itu induktif ?
Adalah penyusunan /penarikan kesimpulan dengan metode pemikiran yang bertolak dari kaidah (hal-hal atau peristiwa) khusus untuk menentukan hukum (kaidah) yang umum.
A.Apa itu generalisasi dan spesifikasi
Generalisasi adalah proses penalaran yang bertolak dari fenomena individual menuju kesimpulan umum.
B.Apa itu analogi ?
Analogi dalam ilmu bahasa adalah persamaan antar bentuk yang menjadi dasar terjadinya bentuk-bentuk yang lain
C.Apa itu hubungan kausal
Bersifat menyebabkan suatu kejadian, bersifat saling menyebabkan, hubungan yang bersebab akibat. Kausalitas merupakan prinsip sebab-akibat yang ilmu dan pengetahuan yang dengan sendirinya bisa diketahui tanpa membutuhkan pengetahuan dan perantaraan ilmu yang lain dan pasti antara segala kejadian, serta bahwa setiap kejadian memperoleh kepastian dan keharusan serta kekhususan-kekhususan eksistensinya dari sesuatu atau berbagai hal lainnya yang mendahuluinya, merupakan hal-hal yang diterima tanpa ragu dan tidak memerlukan sanggahan. Keharusan dan keaslian sistem kausal merupakan bagian dari ilmu-ilmu manusia yang telah dikenal bersama dan tidak diliputi keraguan apapun 
d.Hal – hal yang berhubungan penalaran induktif
                Contohnya adalah penarikan kesimpulan ilmuwan di zaman sebelum sekarang yang dijadikan pernyataan umum di zaman sekarang
3. Deduktif
Adalah cara pengambilan/penarikan kesimpulan dari keadaan yang umum kepada yang khusus. Dalam penarikan kesimpulan yang bersifat deduktif,kita perlu mengumpulkan fakta-fakta yang perlu adalah suatu proposisi (pernyataan) umum dan suatu proposisi yang bersifat mengidentifikasi suatu peristiwa khusus yang bertalian dengan proposisi umum. Jika identifikasi yang dilakukan benar dan proposisinya benar, maka diharapkan suatu kesimpulan yang benar dan proposisinya menarik kesimpulan disebut premis.
A.Silogisme
Silogisme adalah suatu bentuk proses penalaran yang berusaha menghubungkan dua proposisi yang berlainan untuk menurunkan suatu kesimpulan atau inferensi yang merupakan proposisi ketiga . kedua proposisi yang pertama disebut premis yang artinya sebelum atau lebih dahulu. Silogisme terdiri dari tiga proposisi yaitu: premis mayor,premis minor dan klonklusi (kesimpulan).

Untuk menilai silogisme harus dibedakan dua pengertian yaitu, validitas (keabsahan,keahlian) dan kebenaran (truth). Validitas dari suatu sigolisme semata-mata tergantung dari bentuk logisnya, sedangkan kebenaran tergantung kepada hal-hal berikut ini .
1. Bentuk logis dari pernyataan-pernyataan kategorial dari dalam sigolisme (premis mayor harus disebut terlebih dahulu,kemudian premis minor dan terakhirkesimpulan)
2. Cara penyusunan term-term pada masing-masing pernyataan (proposisi) dalam sigolisme.
B.Apa itu entimen ?
Bagian dari silogisme ini jarang ditemukan dalam kehidupan sehari-hari baik dalam tulisan maupun lisan. Yang dikemukakan hanya premis (dasar penyimpulan) minor dan kesimpulan
C.Hal – hal yagn berhubungan dengan penalaran deduktif
contohnya dalam penarikan kesimpulan tentunya kita membutuhkan premis, dan dalam penarikan kesimpulan itu kita membutuhkan lebih dari 1 dasar penyimpulan yang dikaitkan dengan yang kita simpulkan yang tentu saja harus logis. 
Sumber
[https://masrogultom.wordpress.com/2015/10/14/hal-hal-yang-berhubungan-dengan-penalaran-deduksi-dan-induksi/]
https://id.wikipedia.org/wiki/Generalisasi
http://fiestawahyudiar.blogspot.co.id/

Senin, 04 Mei 2015

Tugas SoftskillReview Blog 


Tampilan :
Simpel dengan warna jingga putih dan hitam, terdapat arsip blog disebelah kanan  lalu ada logo UNIVERSITAS GUNADARMA diatasnya dan terdapat nama blog itu sendiri di paling atas, di sebelah kiri atas ada hari dan tanggal postingan dibawahnya terdapat isi postingan dan dibawah nya terdapat kolom komentar ada toolbar g+ di bawah barisan arsip 

Arti warna :
Warna jingga merupakan perpaduan dari warna merah, yang memancarkan
energi besar, dan warna kuning, yang berhubungan dengan kebahagiaan. Warna orange sendiri memiliki arti yang sering dikaitkan dengan kegembiraan, kebahagiaan, kehangatan, panas, sinar matahari, antusias, kreativitas, sukses, penyemangat, kesehatan, stimulasi, lucu, menyenangkan, keseimbangan, ekspresi dan kekaguman.
- Warna hitam  adalah warna yang akan memberi kesan suram, gelap dan menakutkan namun juga elegan. Karena itu elemen apapun jika dikombinasikan dengan warna hitam akan terlihat menarik .
- Warna putih menunjukan kedamaian, permohonan maaf, pencapaian diri, spiritualitas, kedewasaan, kesempurnaan warna putih sangat bagus untuk menampilkan atau menekankan warna ain serta memberi kesan kesederhanaan dan kebersihan

Selasa, 31 Maret 2015

Review aplikasi CPU Z

Review CPU Z

CPU Z adalah suatu software yang berguna untuk melihat hardware apa saja yang terpasang di laptop atau pc kita, software ini simple tapi berguna sekali dan mudah digunakan
Analisa software CPU Z
1.Simple dengan warna abu abu dan hitam pada fontnya
2.Ada beberapa tombol yaitu : A.CPU untuk melihat jenis prosesor kita
                                                            B.Mainboard untuk melihat jenis mainboard yang digunakan
                                                            C.Memory untuk melihat kapasitas jenis dan jumlah ram kita
                                                            D.Graphics untuk melihat jenis kartu grafis yang digunakan
3.Arti warna :
  Warna biru umumnya memberi efek menenangkan dan diyakini mampu mengatasi insomnia, kecemasan, tekanan darah tinggi dan migraine. Didalam dunia bisnis warna biru disebut sebagai warna corporate karena hampir sebagian besar perusahaan menggunakan biru sebagai warna utamanya. Hal ini dikarenakan warna biru mampu memberi kesan profesional dan kepercayaan.
                 Warna hitam adalah warna yang akan memberi kesan suram, gelap dan menakutkan namun juga elegan. Karena itu elemen apapun jika dikombinasikan dengan warna hitam akan terlihat menarik .
 4.User Friendly
                Software ini sangat mudah digunakan untuk yang baru menggunakannya
karena sudah didesain agar mudah dimengerti
5.Gratis
                CPU Z adalah software gratis 


Sekian analisa saya terima kasih